劫。
他要让游戏角色肉身硬抗雷劫。
利用雷劫的力量淬体。
时间再度流逝,游戏角色一千岁时,林千安感觉准备差不多了,于是存了个档打算让游戏角色渡劫。
没办法,渡劫这种事儿他也没经历过,所以谨慎一点也是正常的。
伴随着林千安的手指在鼠标上轻点,游戏角色直接以神魂引动天道,开始了渡劫。
骤然间,方圆千里都被漆黑的雷云笼罩。
那恐怖的威压让周遭的生灵忍不住的为之觳觫。
林千安操纵游戏角色仰头看了一眼,那雷云中无穷雷霆汇聚,仿佛要将下方渡劫之人彻底毁灭。
修仙道路需要渡劫的这一点和其它所有修行体系都不同。
林千安心头隐隐有所猜测,一般情况下,世界的天道都是没有主观意识的。
此界修行者开发出的修仙道途,本质上应该是利用天道的某种类似应激反应的功能,从而引导其降下雷霆淬炼身躯并从中获得部分的规则力量。
相对于需要靠领悟规则力量而达到四级的道路,这一条道路在悟性的需求上并不算特别高。
但相对的,对于一个修士肉身和神魂的强度,掌握的手段,以及对应的灵根天资等等综合要求却极高。
如果灵根差了,引动雷劫时,天道排异反应很强烈,你可能直接就被劈死。
如果你肉身和神魂的强度差了,或者掌握的应对雷劫的手段少了,雷劫也可能会让你直接身死道消。
所以这条道路和其它修行道路,应该也算各有优劣。
轰隆~!
林千安一边想着,天空中第一道雷劫也随之降下。
游戏角色身上泛起灵光,施展出防御法术和灵术硬抗向了这道雷劫。
在【不动如山】的特质加持下,游戏角色的防御效果全部都翻了倍。
雷霆入体,游戏角色体表灵光消散,与此同时,《乾坤锻体经》施展,接触到游戏角色体表的雷霆被吸收,化作了锻体的能量。
刺啦刺啦~!
游戏角色体表电弧闪烁,毛发倒束而起,整个人看起来宛若雷神降世。
过了一会儿后,游戏角色以付出了一百多生命值的代价,成功的将这道雷霆吸收,突破进度也顺利提升了百分之一多一点。
林千安稍作计算,便算出了这次雷劫的数量。
足足九九八十一道雷劫!!
天灵根修士渡劫之时,一般也就九道雷劫,强度也一般。
双灵根和三灵根或许会有十八道和二十七道雷劫,但难度也不是特别夸张。
杂灵根三十六道雷劫,困难,但还没有到地狱程度。
唯独此时游戏角色九九八十一道雷劫,林千安是完全没想到的。
凭什么游戏角色要挨这么多雷劈?
伪灵根不是只比杂灵根差一个档次吗?
轰隆~!
又一道雷劫降下,游戏角色再度凝聚体内的法力和灵力施展法术和灵术抗衡。
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