尽可能抵消堂吉诃德那压倒性的实力。
而堂吉诃德也学会从对战的地形来预判对方的常用战术,乃至属性专精等情报。
像这种复杂黑暗的地形,堂吉诃德也基本没遇到过,所以他知道,对方的观测属性恐怕比自己之前遇到过的任何一个对手都强。
“既然有这么强的观测属性,那隐藏自己就没有什么意义了,”堂吉诃德心中暗想道。
于是他做了一个十分突然的举动。
“啊——”
堂吉诃德开始大声呼喊起来。他的声音在空荡的洞穴中不断回响,愈传愈远。
而游者和小芝麻一边在黑暗中保持着无声的移动,一边商量对策。
对于自己情报的泄露,游者和小芝麻心中也早就知道了。毕竟天下苦堂吉诃德久矣,关于堂吉诃德的情报也都被各位大神爆料地七七八八了。
这其中自然也包括了堂吉诃德开局凭借环境分析对方情报的习惯。
这里说一句题外话,之前还有人抱怨,说一味地偏袒堂吉诃德的对手,反而让堂吉诃德在开打前先获得了部分情报,这种情况说不定会导致对手的劣势更大。
反而不如让系统给一个相对公平的对战环境,对方还能在面对堂吉诃德的时候,保留一丝出奇制胜的可能性。
这个说法也得到了一小部分游戏理解不怎么强的玩家的认可。这个话题甚至还在帖子里展开了一轮激烈的骂战。
后来思云公司的工作人员亲自出现,用数据狠狠地打了那些人的脸。
原来根据第四代光脑的分析,堂吉诃德通过场地来获得情报的情况也已经被考虑进去了。而场地带给玩家的优势,肯定是要远大于堂吉诃德获得情报的劣势。
具体数据一出,那些说“系统考虑不周”的人都只能灰溜溜地删帖删评了。
而事实也确实是这样。比如这场对局,堂吉诃德就算现在不知道游者的擅长属性是什么,等他被游者偷袭的时候也该知道了,实际上区别不大。
但游者在黑暗中可以保持先手的优势却是实打实的。
书回正题。
游者和小芝麻都停下了脚步,因为他们都听见了堂吉诃德的喊声。
“四点钟方向……一百二十米左右。”小芝麻敏锐地听出了堂吉诃德的方位,皱起眉头道,“他在干什么?”
“难道是他觉得自己在黑暗中,迟早会被我们发现,所以干脆直接跳出来?”游者私躇道,“不会啊……那他喊不喊结果都一样,有什么意义呢?”
小芝麻接道:“还是说与其在黑暗中担惊受怕,还不如故意吸引我们过去?也不对啊……我们完全可以和他周旋……”
突然,游者脑海中灵光一闪:“我知道了……他在催我们动手!”
“什么意思?”小芝麻问道。
游者说了四个字:“消极游戏……”
小芝麻瞬间明白了对方的意图。
刚刚双方都不知道对方的具体位置,所以大家都只能在黑暗中小心翼翼地试探。
但现在,游者他们已经知道了堂吉诃德的位置,那就不得不对他展开进攻战术,否则就会被判定为消极游戏。
堂吉诃德那一声喊叫的目的……就是在催促他们,从这一刻开始,你们就必须对我展开有效的“动作”了!
这是何等狂妄的战术!明明是在自己不擅长的地方,却还是一副咄咄逼人的姿态,就像直接把头伸到对方的砍刀之下。
除非他的脖子是铁做的!
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