2)483.你们就说牛不牛吧?(第5章)_重生男神从做游戏开始
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  胡,你知道我现在最想吃什么吗?我最想吃哈密瓜和马**葡萄,有块西瓜也行啊,唉……不说了,越说越渴,嗓子都他妈冒烟儿了,找到地下河我得先跳下去洗个澡。”

  胡八一对胖子说道:“这精绝女王生前的生活很奢侈,肯定经常享用冰凉的地下河水中浸泡出来的冰镇西瓜,不过那西瓜就算保存到现在,多半变成西瓜石了,葡萄可能也变葡萄干了。”

  胖子抱怨道:“这他妈鸟不拉屎的地方,真想象不出以前还有人居住,下回别说给两万美子了,金山银山堆到我眼前,老子也不进沙漠了。这世界上的死法,最难受的肯定就是活活渴死。”

  主播梓雨看到这里都被逗乐起来:

  “哈哈哈哈,老胡和胖爷的对话真的太逗了。”

  “是的啊,当初看小说就有这种感觉,感觉霸唱的文字功底真好,而且肯定是经历过那个时代的人,不然写不出这么生动的文字来。”

  “能够在游戏里面听相声,这128感觉值了。”

  《鬼吹灯·精绝古城》的国内售价是128元。

  这也是博米公司这么多年来,对单机游戏的第一次涨价。

  之前的战神·悟空国内售价也才只卖到68元。

  主要的原因还是因为曹老板对这个游戏不够自信,认为国内这种品类游戏的受众基数太少,搞不好到时候卖不掉多少份。

  同时鬼吹灯的制作成本又很高,与其到时候亏得多,还不如提升一下票价,还能多回点血。

  不过至少到目前为止,玩家们对鬼吹灯的印象还是挺好的。

  不少玩家们感叹,光是游戏品质就值回票价了,更何况还能在游戏里面听胖爷和胡八一说相声。

  ……

  整个精绝古城的设计是一个立体式迷宫设计。

  你是能够从上方窥见下面的迷宫全貌的,不过真正想要走到目的地,却得仔细的探索一番。

  这个设计在之前很少有游戏是这样做的。

  立体三维地图关卡设计算是《古墓丽影》系列的特色,各种飞檐走壁,攀爬跳跃,从上到下都能被利用到,是一个能够让你感受到空间结构设计魅力的系列游戏。

  之后将这个理念发扬光大并且深入人心的人,名字叫做宫崎英高。

  他最有名的就是魂系列,还有只狼以及后面的老头环(eldenring)。

  按照前世的世界线,这个家伙的第一款成名作还要到今年的下半年才会出现。

  按照一般的地图关卡设计模式,基本上都是线性的平面结构,比如说你开启了什么,然后面前的道路就通了,你就能去到下一个场景。

  有些看起来是立体迷宫设计的,到最后其实设计思维上仍然是一个二维的平面结构。

  这样设计的好处在于——

  第一是立即诶方便,玩家不用动脑子思考之后的路线,以及需要怎么才能够找

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