1)第18章 烧钱的方式_坏了,我是个昏君
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  第18章烧钱的方式

  “早知道睡一觉就好了……”

  被群狼分尸之际,韩东文只如此苦笑自责。

  若是先有个歇息的地方,死就死了,总不至于掉属性点……

  接着,他看到自己的双腿被血盆大口死死咬住,鲜血迸发,皮肤也被利齿撕开,露出了里面鲜红的肌肉和森白的腿骨。

  “咚!”

  一声锤音响起,提示着他因为死亡,当前携带的未用属性点惨遭清零。

  在游戏中,完成任务、事件等获得的属性点,与其他游戏略微有些不同。

  在学习最开始的五个技能时,完成任务之后便能马上使用获得的属性点,这使得玩家在前期学习技能与战斗的过程会更加平滑一些。

  拥有五个技能之后,玩家已经足够熟悉游戏,获得属性点后便不再是马上可以使用——玩家获得的属性点将暂时储存,直到在客栈等场所做出休息、睡觉的动作,才可以使用来学习新的技能、或是增强已有技能。

  而如果在结算之前,死在了前往休息场所的途中,那么很遗憾,当前携带的属性点就会被清零。

  虽然在初期,这样的设计颇为受人诟病,但逐渐地,大家意识到这样的设计机制,使得玩家在游戏中有理由聚集在酒楼、客栈等处,像真正生活在此世中的冒险者一般,结伴旅行,然后出发。

  “等等,我出来之前连包也没锁?”

  虽然角色已经死亡,他总还能看到自己阵亡的场景。

  他的躯体与血肉逐渐升华成一阵阵上升的白光,留在原地的,是为数不多的金币和几把铁制武器。

  出门冒险做任务之前,除了“睡觉”,还有两件事是一定要做的。

  存钱、锁包。

  如果没有到对应的地点锁包,又将金币带在身上,那么倘若不慎落命,恐怕随之而来的就是无法接受的巨大亏空。

  一个合格的、老道的玩家,在结束了一天的冒险后,总应该先找个钱庄把金币存好,再将不准备变卖的战利品锁上,最后在某家客栈里结束这一天。

  同样,开始一天的正确方式,就当是从休息点醒来,确认自己已经锁包存钱,方才出发。

  至于为什么明明钱就算存在钱庄里,要用也能自动扣除,但就是非要玩家去做存钱这个步骤,他不得而知。

  只是,的确有玩家看到了这一点,扮演起了强盗角色。

  就像广告说的那样,你是自由的。

  韩东文在西亚公国玩的时候,只记得那锁包的地点叫做天青石圣所,剧情……好像大概是西亚公国的教会用天青石做他们哪个神的象征来着?

  这多半是一种取巧的设计,天青石在游戏中能标记、绑定物品,也是玩家无法持有的一种石头。

  要想锁包,在西亚公国便只能到天青石圣所,而在泗蒙,对应的则是存有天青石的宝石行。

  韩东文望着掉落的金币

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