信息一知半解。
所以吴奇的心里那个气啊,看见盗版他下意识的就没有碰。
这个时候的4399,有点像是后世的百度文库,上面聚集着网络上免费的flas***,给大量的网络低端用户提供安全的游戏方式。
与吴奇的脸谱网结合,不仅仅是可以提供照片上传,还通过炫耀榜单成绩,聚集了一批的游戏爱好用户。
吴奇觉得这榜单的榜首几位游戏达人,有很大程度的可能变成远古版的“网红”。
这些游戏达人的关注度,已经逼近吴奇这个创始人了,都已经达到了几百万的关注了。
吴奇成功的通过4399吸引了一大批的小游戏爱好者,然后通过给他们提供有相同爱好的游戏好友,提升用户黏着度,把用户绑在了脸谱网、
就算是后面有竞争对手仿造脸谱网的模式,但是用户在脸谱网留下了自己的足迹,而且还在脸谱网建立了自己的交际圈。
除非他抛弃自己的交际圈,或者他的大部分朋友都去了其他网站,不然他也没法抛弃脸谱网。
4399吸引来的大量用户为脸谱网提升用户数量,而脸谱网的平台也给它导入流量,达到了相互补充的效果。
这只是吴奇在吸引游戏人群用户使用的方法。
而与此同时,吴奇还建立了紫金图书馆,用来吸引喜欢阅读人群。
通过与4399相似的操作模式,建立一个是游戏好友关系圈,吴奇同样想要建立另一个书友关系圈,通过书籍来绑定好友,提高黏着度。
在吴奇的设想,以后脸谱网专门做平台,相应的音乐朋友圈,电影朋友圈,还有时尚朋友圈,体育朋友圈都将一一的在这这里上线。
一个大大的生态,才是吴奇的目标。
而这个生态里的各种公司,吴奇可以选择入股,还有一些可以选择自建,但是大多数还是对国内的创业者开放。
闲话不提。
这两个月李兴平的4399主要靠着flash广告手的收益,但是实际的效果并不好,收入有限,还影响了用户体验。
而那个赌场老板的到访,让李兴平有了新的想法。
李兴平盯上上了用户活跃度最高的棋牌类游戏!
虽然李兴平拒绝了那个赌场老板的入股,但是他还是把目光盯向了这一块。
而这,也是吴奇没有想到。
要问网络棋牌谁最火?中国鹏城小马哥。
此时的市场里,谁是网络博彩类小游戏的巨头?
腾讯游戏!
自从03年6月发布的腾讯小游戏发布以来,腾讯游戏的用户数量在腾讯的巨大流量导流下,飞速增加,日活用户数量达到数十万人,比拥有hao123的李兴平还要厉害的多,并且为腾讯提供了大量的营收。
腾讯很早就推出了q币充值业务,而它的大部分营收都来q币充值。
但是在2002
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