4)第六十七章 两处战场_打造游戏异世界
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  速分析,并将情报以任务详情的形势,发送到附近所有的玩家小队的手里。

  这样,战斗就变得更加有效率,至少玩家们在搜寻敌人上所花费的时间,大幅度的减少了。

  战斗变得更加频繁,也就代表双方之间的死伤开始变大。

  双方的参战人数,一共起码六七万人,又由于所有人的队伍都拉得很散、山脉环境下也没有办法聚集大军,整个战线也拉得很长。在数十、近百公里上,犬牙交错的战线,打得极为血腥。

  说实话,玩家们死的还是比谢德拉克麾下的血狮们要多的。

  这些血狮,最弱的小队,也是个标准的三十多级的小队,人数从四到八人不等,装备精良,训练充分。正常同级别的玩家们,跟他们打起来也是五五开。更别说,不少小队长就是精英,碰上一些百人队的核心队伍,那可能直接碰上全员精英敌人,玩家们直接团灭。

  但总归而言,还是能较量一下的。

  玩家们死亡固然会有不小的损失,但成功的收益也巨大。

  三十来级的玩家,死一次差不多掉三到四级;但灭掉一个跟自己数量等同的小队,击杀经验和任务奖励经验,就能差不多升上两级了,还有一些装备的奖励、狮鬃骑士团的声望奖励,还能累积觉醒评价。

  这也就意味着,他们只要平均只要打赢两队敌人,那就已经赚了;要是死亡之前能干掉两队以上,那更是血赚;哪怕只干掉了一队,也只是小亏,经验虽然亏两级,但是算上别的奖励,多少能补上一些。

  而且,仅仅按照评价分来看,只要能做到平均每次复活都能杀死两队,或以上的敌人,那么过青铜觉醒基本是稳的。

  当然,还是有一些人,同等数量下怎么都打不过血狮军团的人。那这样的人,可以组成更大规模的队伍,比如以十人、十五人的规模行动,去找血狮军团的五人队的麻烦。但这样收益会变得很少,而一次翻车,比如战斗时间拖久了,把附近的其他血狮小队给引了过来,导致团灭,那就会巨亏。

  所以,对这些人而言,最好还是离开维龙加山脉。去圣眷城打,收益还比较稳一些。

  而那些全院完成了青铜觉醒的小队,纯粹为经验而来,也更能打一些。

  他们本来就技术出众,再加上青铜觉醒给的硬实力提升,让他们一般都能杀上好几队敌人——只要别倒霉。

  而潇洒他们的小队,更是其中的佼佼者。

  自从开打到现在,差不多整整一天的时间,他们五个人加起来,也就才死了十三人次。每次有人死亡,那都是因为碰到了特别猛的对手,但基本上都能在死伤了一两个人之后,将战斗拿下。

  而在付出了十三人次的死亡作为代价之后,他们收获了超过百人的战果。

  这让他们平均每人都提升了六七级的样子。

  等级最高的潇洒,已经冲上了四十三级,AK、朝歌、那位战牧,也来到了四十一级、四十二级的样子;而等级提升最多的,是怒灵。这姑娘本来等级就偏低,还就死了两次,等级直接从原本刚开始来维龙加山脉的二十九级,直接飙升到了四十级!

  “这可太爽了!”怒灵喜形于色,“今天的收益简直拉满!”

  正高兴着的他们,却没有意识到,一场巨大的危机,正向他们笼罩而来。

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