气已经十分寒冷,虽不能说是千里冰封,但在这里落脚一晚,第二天早上醒来,会发现整个帐篷都被冻成硬邦邦的冰块。
干冷不可怕,可怕的湿冷,冰冷之原就是这样,所以比起来,我甚至更喜欢哈洛加斯的天气多一点。
天气的阴冷是一方面,怪物强度的增加,也是困扰着初来乍到的冒险者的另一方面,除了鲜血荒地的三种主要怪物以外,冰冷之原还四处分布着那些被地狱力量诱惑和侵蚀,而堕落成怪物的罗格。
这些堕落的罗格又分为三大类,分别为刀盾手,射手,还有长枪手,隐隐对应着亚马逊职业的三大体系技能,毕竟,罗格营地的罗格人,也是亚马逊职业的主要组成成分,而经常说到的罗格弓箭手,只是三者比较常见的一种佣兵职业而已。
这些堕落的罗格分身,还带着生前的一些战斗特性,会有模有样的躲在林子里,或是树背后,或是灌木丛里,甚至爬到树顶上,对路过的冒险者进行偷袭。
不过毕竟只是怪物分身,只有半吊子的功夫而已,在林子里和它们交手,的确会比较郁闷,但是,比如说你站在林子外面徘徊,不肯进来,等一会儿之后,这些没有耐性的家伙就会急匆匆的从林子里冲出来,和你拼命了。
摸索到对付这些家伙的办法之后,我便松了一口气,分身比起投影来,即使除开等级实力的提高,各方面也有很大的进步,如果在林子里和它们交手,这些带着生前一些亚马逊狩猎者本能的怪物,在占尽地利,加上简单的配合之下,真的能将自己逼得手忙脚乱。
虽说是亲近动植物的德鲁伊,但是在缺乏正统训练的情况下,在树林战这方面,我的确还比不上这些怪物分身,也只有真正的亚马逊,或者是那些精灵族职业,才能在这种地形将这些半吊子当软泥一样随意揉捏。
第二天,我第一次遇到了第二世界的精英怪物。
在怪物当中,有着这么一条众所周知的规则,精英级怪物的精英属性,越多越好,而小BOSS级的怪物,却反而要警惕那些只有单一BOSS属性的家伙。
这是因为,精英怪物自身的实力并不算顶级,如果只有精英一只怪物,是无法和整个冒险小队抗衡的,必须再加上身边的打手小弟,因此这种情况下,能多一些精英属性,就会给冒险者多一份麻烦,自然是好。
而小BOSS的话,它们本身有着超强的实力,仅仅是一只BOSS,加上几位BOSS随从,就能给整个冒险队伍带来巨大的威胁,周围的小弟反而变得不那么重要(除了某废柴王以外)。
所以,面对BOSS属性的选
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