保存下来。
韩青云在训练营开始操作起澜来,普攻了两下,算是勉强弄懂了这个被动机制。
接下来,便是其他的技能的探索。
一技能,破浪!
澜释放魔道力量覆盖全身,开始进入“下潜”状态,并增加自身150点移速,持续3秒。
到时间后,澜会跳出水面,一技能进入一半的冷却时间。
“下潜”状态下的澜,使用1技能会冲立即出水面,对敌人完成破浪一击!
造成300点物理伤害以及120%额外的物理加成,并对目标附带50%的减速效果,持续秒。
一技能的被动:在河道区域的澜,将没有持续时间的限制,如果1500范围有“猎物出现”,加速效果会提升至450点。
对着河蟹施展了一下,韩青云仿佛发现了新大陆。
看来一技能才是澜的主要技能,下潜可以获得加速,再次使用一技能还会会释放一段位移,对敌人造成伤害和减速,期间也能衔接二技能,附带一个被动。
并且,在河道澜可以无限下潜,附近有猎物,还能提升移速。潜水状态下使用一技能冲出水面会有一小段位移效果。
“这个设定不错,如果澜打猴子,或许会很有意思。”
二技能,断空!
澜手持鲨刃攻击附近的敌人,割开他们的伤口,进行连续两次的斩击,对敌人造成220点物理伤害以及45%的物理加成。
每命中一名敌人一次,澜就可以获得一个标记,最多获得3层印记。
使用普攻会追击敌人并清除自身一层印记,造成40点物理伤害以及60%的物理加成。
同时,澜会回复自身100点生命值以及40%额外的物理加成。
该效果对小兵和野怪仅生效30%,每触发一次追击,将减少二技能1秒冷却时间。
下潜状态下,澜释放二技能断空会附带一个指定方向的位移,并返还一技能一半的冷却时间。
二技能看来是澜的主要输出技能,攻击到目标会给自己生成两个印记,每一次普攻还将附带一段位移,且消耗一段印记,最多三层,攻击到目标减少一秒冷却,且回复一定的生命值。
这个二技能应该是澜的主点技能,伤害和回复都很高,并且可以存印记。
作为澜的主要输出,并且敌人越多减技能CD的效果便会越好,在敌人三个或者以上的时候,可以触发无限二技能的连击。
大招,处决!
澜将匕首扔出,并眩晕路径上的敌人,经过短暂延迟后,澜将向匕首位置发起突袭,并将路径上的敌人拖到终点处进行处决,对敌人造成600点物理伤害以及200%额外的物理加成。
下潜状态下,澜释放大招处决不会投掷匕首,直接触发后续效果,并返还一技能一半的冷却时间。
简单的操作下连招,韩青云直接将对面的人机貂蝉收割掉,而且是秒杀。
“绝了,天美这是想打造一个完美型刺客啊!”
韩青云忍不住称赞着,在其他打野那里发现的优点,都聚合到了澜身上。
韩信的位移、李白的无敌、露娜的无限连、达摩的控制、镜的飞雷神都一一具备。
真的绝了!
请收藏:https://m.touna.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)