太过于强劲了,这个时候的话也要明白这一点啊,毕竟如果没有打野选手的话,那么他们想要操作赢对手的话是非常困难的。”
“是的,王者荣耀这款游戏只要是打野足够强的话,线上的话感觉节奏还是没有那么的关键与恐怖的,毕竟靠线上来带节奏的还是挺少。”
的确王者荣耀这款游戏大多数时候都是考验着打野的节奏的,因为这款游戏的节奏实在是太过于快了。
绝大多数游戏结束都只是二十分钟左右,甚至超过二十分钟都会让人觉得非常的漫长,而这款游戏最大的一个特点就是双方的打野。
如果是能够将节奏拉快来的话,同时给到线上支援与帮助,让他们的经济也发一下的话,赢下这场比赛其实是非常容易的。
这也是为什么在绝大多数的低端局当中都能够看到一个特点,那就是野王的存在。
因为如果是一些高端的打野去打低端局的话,他们往往知道这一局游戏的突破点到底是在哪一个地方。
同时也知道帮助哪一条路才能够稳固的赢下这场比赛,而如果是打野能够给到这一条路特别多的帮助的话那就算是这一条路的玩家操作没有那么的强悍也是能够把它的作用给打出来的。
毕竟王者荣耀这款游戏的操作上限,实际上并没有想象中的那么夸张,也只有三个技能加上一个闪现而已。
其实相对而言是非常的简单的,而在操作简化了之后,那就考验的节奏上的问题了,如果说节奏也是非常的紧凑有章法的话。
那毫无疑问打出来的效果是非常的明显的,因为在打野这个位置上的话,能够影响到的点并不只是一个野区而已。
还能够在三路都能够打出优势,如果说一个会玩的打野的话,往往都是如此,对于三条路的照顾都是非常的周到的。
而且更为夸张的一点是他们在照顾三路的同时也是会给到某一条路特殊的照顾,让这一条路经济得到夸张的发展。
然后让他配合自己带领队伍赢下比赛这是为什么绝大多数的野王自己的经济都是非常的高的并不是他去各条路。
蹭兵线上来的还是他配合着自己线上的英雄完成击杀,甚至很多时候他都会选择性的拿下人头。
因为在他拿下人头之后就能够将对方的野区入侵的更加疯狂,让对方的打野完全丧失自己的节奏。
同时也是将自己其他几条路的节奏彻底盘活,然后带领队伍赢下比赛。
而孙尚香这个时候也是在李元芳的照顾之下,成为了他们这边最肥的一个点。
这个时候赢下了比赛之后也是成功的将对方的水晶给直接推平,然后帮助他们的队伍赢下了比赛。
这一切的每一个细节都要从前期开始讲起,但是毫无疑问,如果在前期有一个细节是出现了问题的话。
那么现在他们都不见得能够拿下这场比赛,这一点他们是能够非常清楚的认识到的。
所以说哪怕这个时候虽然想已经拿到了十个人头,但是他还是觉得这一把的MVP应该要给打野。
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