看到热量和生命能量,并且通过声波辨别障碍物。
所以如果想用这玩意去搞偷窥,那大概只能看到模糊成一团的马赛克的事物,死灵生物眼中没有美色。
而在攻击手段上,喋血骨蝠具备灵魂尖啸,通过死灵生物嚎叫攻击目标精神。
楼瑞自己体验了一下,哪怕他精神属性接近18点了,常态下被喋血骨蝠嚎攻击后,依旧有一种普通人被强制听极其刺耳抓黑板声音,非常难受烦躁,身体控制能力下降,注意力难以集中。
喋血骨蝠这个精神控制技很实用,此外它还能通过高速飞行让边缘锋锐蝠翼具备一定切割效果,但威力很小。
尖牙拥有吸血能力,可以窃取目标生命力,将生命力转化为自身能量,或者用自己能量反补使用者的生命力,具备一定治疗效果。
但这玩意跟蚊子似,除非目标没注意或者不反抗,否则被一巴掌打中,喋血骨蝠直接半残了。
吸血能力不具备实战意义,对于喋血骨蝠来说只能用于保证续航。
但这个种族天赋在楼瑞眼里可就有不同意义了。
喋血骨蝠具有将生命能量转化为死灵力量的能力,如果楼瑞有这个天赋能力,那就是在他原先就具备的体力蓝条转换基础上,再增加血蓝转化和血体转换。
他可以用蓝条或者体力加速伤势愈合。
或者用血条恢复体力蓝量,在体力耗尽情况下,还有再战之力。
而且在具备喋血骨蝠的吸血能力后,他可以从敌人身上吸收生命能量!
楼瑞心里有自己想法,
而米小可则从她角度给出建议:
“单个的喋血骨蝠通常是用来当做侦查单位的,但当喋血骨蝠数量超过十只后,它们战斗力发生质变。
它们具备的空中飞行的高灵活性,能有效规避伤害。
超过五只以上喋血骨蝠同时发出尖啸产生精神冲击力,绝大多数初阶修行者都无法忽视。
在敌人受到精神打击的同时,剩余喋血骨蝠就有机会发动吸血能力,窃取敌人生命力,这是一套很经典的‘骨蝠战术’。”
米小可的建议让顿时让楼瑞扩宽的战术思路。
质量不够,数量来凑,喋血骨蝠就是通过量变完成战力质变。
更别说楼瑞还有一个团战天赋【苍白灾祸】!
摸清楚喋血骨蝠的诸多能力,楼瑞开始进行最后一项测试。
抗打击性
喋血骨蝠在楼瑞命令中以极速飞行的状态下,撞到墙壁上,
啪的一声,
喋血骨蝠散架,眼眶中鬼火暗淡消失。
【获得基础属性加成:力量+0.1,敏捷+0.7,体质+0.1,精神+0.1】
“还真是高敏脆皮啊。”楼瑞煞有其事的吐槽道,
同时暗暗瞄了眼面板,敏捷属性已经达到10.1。
米小可掩唇微笑:
“操控喋血骨蝠需要很高熟练度,随着操控骨蝠数量增加,操控难度越大。”
“嗯,我知道....接下来就到毒沼大嘴了。”
楼瑞看向那头,全身分泌粘液,大概有大型犬大小,长的跟象拔蚌似的软泥怪物。
毒沼大嘴只能通过蠕动方式在地面爬行,因此移动速度极慢,并在移动过程中会留下一滩黏稠液体。
“长的确实挺丑。”楼瑞评头论足道。
丑归丑,但战力强就好,他开始测试毒沼大嘴。
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