起发售的《马里奥兄弟》。
《马里奥兄弟》的最终销量只有一百多万份,看似很一般。
但它却催生出了让任天堂称霸世界游戏市场,电子游戏历史上鼎鼎大名的《超级马里奥兄弟》。
顶金币,顶砖块,吃蘑菇,踩蘑菇,踩乌龟,钻管道,击败火龙,拯救公主……
《超级马里奥兄弟》有多经典已经不需要去说。
这个超级IP在游戏界的地位,是完全不逊于《精灵宝可梦》的存在。
羽生秀树既然有机会,当然要趁着任天堂没开始研发,提前将其搞出来了。
为了避免触碰形象专利,羽生秀树还特意修改了一下水管工的外形。
不过外形什么的并不重要,这款游戏最经典的莫过于它的游戏机制。
对于羽生秀树来说,接下来精灵娱乐的工作中,《马里奥兄弟》的研发工作,甚至超过电子宠物。
堀井雄二翻看游戏设计企划的速度很快,一来是这款企划本来就不长,二来是羽生秀树的设计思路极其清晰成熟。
关卡一共八关,掉落的乌龟怪物会随着关卡的进行,颜色也会随之改变,速度和杀伤力也会随之提高。
马里奥兄弟二人除了可以隔着墙壁顶起乌龟怪物外,还能隔着墙壁顶起金币。
甚至在企划的最后,羽生秀树连《马里奥兄弟》第二代游戏简单设想都写出来了。
管道里掉落出的怪物可以增加种类和功能,甚至还能掉落其他的功能道具。
比如吃了之后会无敌的星星,以及可以发射火球的花朵,让体形变大的蘑菇。
羽生秀树见堀井雄二在观察他设计的第二代游戏内容,没有出声解释,任由对方自己理解。
他设想的第二代《马里奥兄弟》,不过也只是增加游戏内容,依旧还是固定画面游戏。
并不是日后那款成熟的横版卷轴版本《超级马里奥兄弟》。
现在把那个拿出来还太早,一来是他们的技术无法达到要求,二是也没有合适的平台。
只要《马里奥兄弟》被他们占住,《超级马里奥兄弟》就算是囊中之物了。面对专利狂魔任天堂,东半球最强法务部,不提前抢占IP那绝对是不行的。
他要抢注的专利可绝对不止马里奥兄弟一个。
举个例子,比如任天堂的十字键操作。
明知道更好用,但却因为专利保护,其他厂商根本没法用。
不过霓虹的专利分为两种,一种是【实用新案权】,一种是【发明专利】。
后一种【发明专利】,也叫特许专利,保护极为严格,不经过允许是绝对不能使用的。
而第一种【实用新案权】的保护则相对宽松一些,只要不完全彻底的去照着抄,基本不会判处侵权。
横井军平帮助任天堂设计的十字键操作,就不是发明专利,只是【实用新案权】。
后世世嘉为了饶过这个专利,就
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