药一分,危险也就少一分,后续的效率也能高一分。
在过往排除掉多个与“混乱”权柄相性不足的方案后,亚瑟已经得出了相对明确的思路。
魔药的本质,是将弱小生物稳定的转变为神性的容器,最终容纳具象化的概念权柄,从而使用祂,拥有祂,最后成为祂。
扮演法就是为了在这个过程中,保持非凡者意识的稳定,从而帮助非凡者主动掌控超凡,并提高继续晋升的成功率。
这一点,神性做不到。
神性只有本能。
神性的基础本能就是聚合,依靠这种本能,非凡者很难把握住魔药晋升过程的细节来维持平衡,一旦平衡被打破,轻则疯狂,重则失控变成怪物。
而魔药的晋升大致划分为5个阶段:
第一阶段对应序列9到序列5,从普通生物逐渐转变为超凡生命;
第二阶段对应序列4,从超凡生物获得神性,逐渐向神话生物转变;
第三阶段对应序列3到序列1,开始掌控信仰,逐渐积累神性直到完成非凡特性的聚合;
第四阶段对应序列0,完成非凡特性的最终聚合,容纳唯一性执掌神灵权柄;
最后阶段对应旧日,容纳源质成为概念权柄本身。
在容纳唯一性执掌神灵权柄之前,非凡特性的聚合程度还不够完整,神性本能对前3个阶段的晋升毫无帮助,那和靠运气没有区别。
而对于本体是旧日的亚瑟来说,完成非凡特性聚合的后面两个阶段,要轻松得多。
毕竟,从诞生起就作为概念权柄本身存在的他,对神性的了解和掌控,要远远超过窃取神性意图取代神灵的非凡者。
在这个阶段,他平衡神性与人性要比其他非凡者简单得多。
对于生来弱小的人类来说,因为欲望产生的执念,或许能帮助他们创造出一次又一次奇迹,但站在旧日的角度上,人性等于欲望,而欲望等于污染。尤其是观察过“欲望母树”这位象征“欲望”概念本身的旧日后,亚瑟更明白人性对旧日的危害。
不管是人性,还是神性,都只是掌控自身的工具,会被工具驾驭才是非凡者失控的根本原因。
因此,前面三个阶段的解析对亚瑟来说更加重要。
而涉及“混乱”概念的途径有“秩序”“毁灭”“欲望”与“命运”。
象征“秩序”权柄的“仲裁人”与“律师”途径,象征“毁灭”权柄的“猎人”与“刺客”途径,以及象征“欲望”权柄的“囚徒”与“罪犯”途径,这6条途径有一个共同点。
那就是每晋升一个序列,就会补全一个所属领域内的全新能力。
其中象征“命运”权柄的“怪物”途径,稍微有些不同。
因为这条途径从头到尾就只有一个能力。
那就是“命运”!
只是随着序列的提高,展现的力量越来越接近“命运”本身。
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