几乎让那只重瞳独眼填满亚瑟的视线范围。
看着没有开启下一场游戏的亚瑟,祂做出回应,主动开启了一个话题:
“不好奇我是怎么做到的吗?”
这是指之前牌局里的换牌。
祂没有尝试连接亚瑟的意识进行沟通,而是在开口说话,使用的,还是地球上南大陆的都坦语,继续无视这里是宇宙深空,根本没有声音传播的基础。
眨了眨眼,亚瑟看看近距离俯视自己的“混乱之源”本体,又看看变成自己模样的牌手化身,好一会儿才笑着说道:
“你之前都和‘不定之雾’开始融合了,能使用祂的力量有什么好奇怪的,别真把我当小孩子呀。
“不过……有件事我确实很好奇,祂的核心概念到底是什么,真是‘变化’吗,感觉不太像?”
感觉到他的疑问,“混乱之源”没什么犹豫,直接给出了答案:
“可以是,这取决于祂的意志。
“如果一定要给一个具体定义,可以叫祂‘稳定’、‘规律’或‘逻辑’,用你更好理解的方式,认为祂有一个‘系统’就好,只要完成任务就能获得对应结果,祂总是为同一个目的设定很多个不同任务,应付起来很麻烦。
“过度依赖外在刺激被动生效,缺乏主动性,以及需要时间积累优势,应该是祂仅有的弱点。”
这个答案是亚瑟没想到的。
离谱,却是真话。
已经得到一部分“不定之雾”力量的祂能轻松验证。
这种概念有些过于危险了。
听过描述,也解析过构成,他能确定所谓任务的“限制”并不算严苛,需要支付的“代价”也不算高昂,已经初步脱离“秩序”、“规则”和“平衡”的约束,触及一种扭曲的全能。
缺少、甚至失去约束的力量本身就是一种灾难。
那个不断吞噬现有宇宙空间的“荒芜宇宙”就是最好的例子。
亚瑟有种感觉,“混乱之源”就是为了解决“不定之雾”才会在牌局里配合自己,放弃一开始用“混乱”深度侵蚀牌局规则,把祂们全部拖入“混乱”的节奏里,通过构建主场快速积累优势。
或许,眼前这样面对面独处是祂刻意安排的结果。
而不是所谓的宿命对决。
“我们都很幸运,祂没能诞生新的自我意识,不然结果就很难说了,‘失序之国’都有可能直接被祂抢走。”
仿佛知道他在想什么,“混乱之源”再次做出了解答。
但只解答了一部分。
与此同时,“混乱之源”又近了一点。
看着祂一次次破解牌局规则尝试靠近,亚瑟颇为无奈的摇了摇头,缓缓端正坐姿,主动开放牌局降低破解难度。
想起上次主动联系没有获得回应,他很是感慨地说道:
“之前还只是猜测,现在可以确定了,你和‘不定之雾’融合并不完全是被动的,是察觉我的
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