都需要支付代价才能使用,或是支付生命值、又或是舍弃手牌,效果相对的会更加强大。
所有卡牌都是玩家自身积累的具象化。
但只有玩家认知中能参与这场游戏的部分才能具象为卡牌。
根据这些信息把游戏规则梳理清楚,“蒸汽与机械之神”针对手里的卡牌,这个展开游戏的领域,以及被拉入游戏的自己进行了数次尝试。
亚瑟全程没有打扰,只是安静享受测试玩家初次接触“游戏”的震撼。
这会让“游戏”变得更加完整。
确定自己短时间无法打破规则,无法强行挣脱游戏,神国也具象成一张名为《自我停滞的神之国度》卡牌被使用,祂就不再尝试更多,而是把注意力转移到游戏本身。
随着祂打出随从牌《完美造物·罗塞尔》,被定住的“罗塞尔”们立刻恢复行动能力退回到祂身前待命,紧接着打出的装备牌《全能者装甲》和《全知者的祝福》,让每个“罗塞尔”都增加一层闪耀夺目的特效。
那张场地魔法牌《自我停滞的神之国度》效果是:
当一个随从的装备牌≥1时,每多装备一张装备牌,便可以从牌组里随机抽取一张装备牌加入手牌。
连锁完成,“蒸汽与机械之神”补充了一张手牌。
《超越极限的骑枪》
类型:装备牌;
描述:舍弃一张手牌,献祭一个随从,再支付1\/3生命值,可以直接消灭敌方一个最高9星的随从,效果失败时强制扣除敌方50%……20%……50%……20%的生命值,这个效果最多将敌方的生命值降低至50%。
看着卡牌描述中经过几次变化最后固定在20%的数值,祂开始思考,双眼隐隐有电光闪烁。
这场游戏规定了使用力量的方式,但无法改变本质。
祂依旧是神灵!
作为“知识”化身的神灵。
通过实际操作,祂成功解析出这些卡牌的部分底层规则,发现这些卡牌和扑克一样存在作弊空间,但相对常规的漏洞已经被提前封堵,需要使用更加巧妙的手法。
研究到这里,祂缓缓抬起头,看向自己头顶飘着的数字100。
这就是所谓的生命值。
只见祂抬起手摘、摘下了……!?头顶的数字100,仔细解析其中的信息构成。
亚瑟被这个操作秀到了。
“生命值”本质上是对自我状态的具象化,对他们这个层次的存在来说,让幻象般的数据获得实体不算什么,但“蒸汽与机械之神”把它摘下研究无异于人类把自己的脑袋或心脏拿出来玩,怎么看都很猎奇。
亚瑟自己是做不出这种事的。
等所有研究结束,“蒸汽与机械之神”又把数字100放回原位。
祂已经明白之前“罗塞尔”们为什么无法行动。
因为这局游戏是回合制,先手不能攻击。
转过视线看向亚瑟手中数量为12张的初始手牌,然后默默的视线上移,看向那张满是热切、期待自己露出有趣表情的脸,祂语调丝毫没有起伏地说道:
“我猜……你要开始作弊了。”
原本应该是疑问的话语在此刻变成了肯定。
话语说完祂也结束了自己的回合。
没有打出“不可思议的锻造”这个组合,也没有继续发动效果连锁。
“呀,谁知道呢~”
亚瑟半点没有想要解释的意思。
随着回合到来,他从虚空抽出一张牌,连牌面都没有查看就和另外两张手牌一起打出。
一张随从牌召唤出面无表情的少年亚瑟。
这是8星随从牌《混乱化身·少年》,它的效果是:
当敌方随从大于等于3,而自己场上没有其他随从时特殊召唤《混乱化身·青年》入场,《混乱化身·少年》和《混乱化身·青年》同时在场时星级+1。
紧接着打出的便是场地魔法卡《迷雾城》。
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