些车辙印就会很快消散——专门的抗干扰频段中声音清晰,准备完全。
而且惜命。
说到底,这场冲突本质上是两家公司之间的对抗,佣兵拿钱办事但又不是白白送命的愣头青,甚至不存在谁正义的问题。
侦查队伍只负责找到人,找到以后顶多给一个持续照射,其他的事情由那些车宽炮强的大车去做,这才符合佣兵的习惯。
这种事,正在后排听从统一调度的缇恩当然知道,她忙活着指挥手下的人把她的独门绝技(现在分享给了一个佣兵)的导弹装入发射架。
个人通讯中,所有外界通讯全部都是灰色不可用,唯独‘红弩箭’的名字是几分钟前亮起,也就是说那人现在已经接近边缘节点城了。
这傻x来凑什么热闹,就一台车、甚至还是小型车辆,就指望靠那东西扭转战局?故事看多了还是异象呆久了,新入行的真不怕死吗!
有些焦虑的点着脚尖,缇恩吩咐手底下的小子们做好随时有联络的准备,扭头看着发射架里的家伙。
这玩意最大的问题是不分敌我,而且持续时间不可控……可是好用!
“都给我精神点……你说什么?发现重炮阵地了?”她立刻招手让防护板打开,把导弹露出去。
正在机动中的防御阵地就见这台车里‘噗’的跳出一枚导弹,飞出来之后点火,朝着目标笔直杀过去。
然而没人指责她贸然反击会暴露位置,毕竟位置基本上都暴露干净了,现在全凭移动来躲……
‘轰’的炸响中,一台倒霉车被炮弹命中尾部,整个翻转着在沙地上滑行半天,才缓缓停止。
没有直接打进车体里的攻击,都不会造成太多伤亡,防御阵地的所有人都不关注损失,只是维持着缓慢向外的推进,让自己进入到合适的射程内。
敌人的先锋军已经逐渐出现在通讯链路中,近距离交火的炸响与轰鸣让每个人都无心观察别处。
更是无心去管那些被搬运到地面上的固定炮台,正在逐一被重炮摧毁。
从天而降的炮弹不断在地面上留下一个又一个泛着光彩的深坑,它们散乱无章的分布在沙漠上,泛着硝烟却又被狂风吹散。
双方的先锋部队在游走,互相接触一下后又立刻分开,就像是渣男和茶女在互相试探,又不深入,主打一个拉扯。
中坚力量则是吸引着火力,让更多炮火朝自己招呼,但却又微妙的卡着打不着的距离,互相磨血。
偶尔有车体被击中,但有些直接跳开,即便是砸进去了,那些车体内的损伤管理小组也会立刻跟进,不给持续损毁的机会。
至于最后排的重炮阵地,虽说固定阵地被打掉了不少,但这不是还有移动阵地么——那些此前都停靠在专门的停车区,保护和检修的中大型尺寸车体,正在提供真正的火力支援。
天空中的炮弹你来我往,移动射击的精度和水平,即便有高精度火控在帮助也就那样。
不过,显然防御的这一方更有优势,因为他们只要拖延时间,尽量保证有生力量就行,打不进来的是对面,急的也是对面不是?
正如被围困但却表现出顽强抵抗能力的节点城所想的那样,最急躁的……是对面。
严格来说,是被莫名其妙的信号封锁区域坑了一把,不得不将大面积的进攻队伍转移到另一个扇区,还在努力协调队伍从两侧呈钳形包夹战术的指挥官头上。
他刚才还在跟另一路的指挥吵架,因为对方冒进丢了车还提前让城市多了多重防御,再加上现在准备不足,导致从后方行进的队伍拉胯……
整个作战行动并没有人们想象中那样紧密联系,作战素养基本上也都是佣兵之间的拉扯,全靠个人实力。
甚至上了前线的当下还要争执,毕竟谁都不想损失太多人手,弄得做了工作以后反而更窘困等等。
在这种争执中,第三方、也就是金主陡然现身:“你们这帮蠢货!怎么还没打进去!!”
一群人暂停争执,首先想问的是——信号封锁了,你是怎么联络进来的?
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