火力、灵活得不可思议的人机交互作战单位,在火力通道饱和的情况下,基本上就是等死。
所以如果遇到战斗,果然还是用移动据点正面对抗。到了必要的距离或者说可以出奇兵,能够绕开火力通道接近敌人的时候再使用那玩意。
话又说回来,自己这个身体怎么着也是机器铸造的,那么能不能想办法铸造一个更大或者更加不像是人的呢?
战斗也不用拘泥于人形武装……
一边琢磨今后的发展方向,赛弗一边回到主控舱,至于手头上的这烫手山芋——那就只能先放在手边上。
反正置物架上能放东西的地方还蛮多的。
一通折腾下来,太阳也渐渐落下,属于沙漠的夜晚缓缓来临之时,缇恩几乎是掐着点的在公共频道里大喊出声。
“早——上好!!”
一堆人敢怒不敢言,倒是赛弗跟着小声接一句‘vietnam’这种难懂的梗。
即便缇恩都听不懂,但她没所谓的嚷嚷着让车队启程,哪怕接下来是风沙漫天甚至可能刮起飓风都没关系。
因为现在的车队其自重完全足够在这种狂风中行驶、只要不是流沙区,所有的问题便都只是小问题罢了。
在她不间断的催促下,车队于狂风开始吹拂,就连地面上的石块都开始被风沙裹挟着滚动起来时,重新启程。
矿洞的小插曲赛弗并未放在眼里,但对于行动失败的那群人来说,这是不可原谅的过失——佣兵的名字已经被记下来了。
沙漠维持组织虽然结构松散,但却有自己的一套通讯逻辑,关于佣兵‘红弩箭’的详细信息被传达到附近的区域。
随后,那些试图打秋风的佣兵、或者在佣兵以外还会干点别的活的家伙,对着一套防护服的视讯发愣。
这种东西都能作为通缉令拿出来,上头是不是脑子已经被沙子烤干了?
但这就是通缉令,顶多就是能从被子弹打碎的防护服里看到一些不太像是人体的结构,像是金属的防护装备之类的。
这东西倒也不新奇,有些佣兵不愿意权衡自身重量和供能的效率,会在防护服里又穿上一些增加自身力量的贴身外骨骼。
重量增加、动力增加,武器也会相应的可以选择强力一些、但同样也会减少防护服的续航,使白天行动的时候更危险等等……
他们活络的这些小心思赛弗并不在意,他让车辆自动巡航,跟随前面的车体行进时,也顺便在温度逐渐降低到‘车辆可以忍受’的地步后,展开防御。
直接来说,就是将车体正前方上半部分的装甲板展开,让独属于这台车的那门203mm主炮亮出来透透气。
这东西亮出来就惹得某些人一阵羡慕,作为小型移动据点上理论可以装配的最大口径,就之前阻击他们的那佣兵……
只要命中到合适的位置,那些车估计当场要炸得满地都是碎片,拼都拼不回来。
赛弗倒是没所谓,他没有装填手在火炮井里工作,火炮的发射效率肯定要低于有人在里面协调——具体原理,得等他去检修才知道。
或者将林深雪派过去驻扎?反正她在引擎舱里干活也没法提升引擎出力,不如发配……
在这种毫无营养的通讯拌嘴中,碾压砂石让其泛出光芒的车队缓缓前行,整个晚上可以说是通畅得不可思议。
没有敌袭、没有可疑的侦查、甚至不存在什么突然出现的流沙和偶发异象,甚至赛弗都觉得有些不可思议的、风平浪静。
一帮人警惕心拉满的在沙漠上和空气互相警戒了一个晚上,直到边缘节点城的指路标识出现在黄沙之中,大家伙才松了口气。
——不如说,这样正常的行车才应该是常态,出门就被人打了这种事情,属实运气不好。
赛弗摆弄着约束器,稍加思索后忽然站起来,决定将它放在更安全的地方。
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