3)第161章 东瀛国,该死!_全球创世游戏
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  是这场‘内战’打的,很多人在战胜对手后,掠夺了对方的物资后实力不仅没有损耗反而变得更强了,毕竟死亡的眷属可以在万能许愿机那迅速恢复。

  055区域跟东瀛国玩家碰上之后,一开始还能保持克制,但在对方先不讲武德先对这边下死手后,杜志国等人彻底怒了,直接不再留守,向对方发起进攻,当第一个星期结束的时候,对面死去的玩家数量已经超过五千!

  二十分之一的人口削减(后续又进行了人口合并,每个区域恢复到十万人),瞬间让东瀛国玩家胆寒,忙举白旗求和。

  但哪有这么好的事情,是你主动挑起的战争,那就由你来品尝战争带来的恶果。

  新仇旧恨一起算,等半个月的时候,对面损失的玩家数量已经来到了惊人的三万!

  尤其令龙国玩家惊讶的是,东瀛国玩家中女性比例出离的少,大概只有全体玩家的十分之一左右,不像龙国这边,基本是五五开。

  “一直有听闻过,东瀛国那边唯强者论,只要能够变强,不管做什么都可以,是所有国家中杀人玩家比例最高的,现在看来传闻不假。”

  同盟会在讨论时也感叹东瀛国的凶残,这种情况很显然是那些东瀛国女性玩家都成了养分,现在能活下来的女性要么是依附于强者,要么是本身也极具野性。

  反观055区域这边,因为内部极其团结,本身的伤亡几乎没有,毕竟一旦出现问题,同盟会的玩家就会迅速进行支援,东瀛国那边可没有这种‘一方有难八方支援’的精神,所以越是随着时间流逝,劣势就越大。

  到了现在整个区域已经被逼迫到进行被动防守了,毕竟他们知道再这样下去就不是输的问题了,可能整个区域都会被灭。

  龙国毕竟体量摆在那里,以东瀛国十分之一的人口,只能让二十分之一的龙国区域碰上(还有一半的东瀛国区域碰上了其它国家,也是仇人),更多的还是跟不同的国家碰撞上。

  龙国在蓝星上一直是广交朋友,真正的仇人就那么几个,所以大部分区域都还算友善,区域内进行竞争时候还没有发展到055区域这种地步。

  也正是这种碾压的态势,让055区域的积分直接排在了第一名——区域战积分是实实排名的。

  跟龙国的实力相反,龙国绝大多数区域的排名都比较靠后,排名靠前的反而是美利坚的更多,算是符合了他世界老大的身份。

  其实虽然说进入创世游戏后所有国家都进入了同一起跑线,但彼此间还是有差距的。

  教育能够给人更高的视野,那些原本贫穷的国家,人民受教育程度不高,所以他们的发展能力非常有限,在前期就已经产生了很大的伤亡,所以现在他们普遍在靠后的位置。

  龙国因为普遍接受过教育的原因

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