陈克的士兵同样会和他建立一种联系,也正是通过这种联系,陈克才能控制他们。
不需要发布警戒之类的命令,心中一动,步兵们就提着手中的盾牌排布成防御阵型。
步兵是3阶兵种,虽然还是初生阶段,但战斗力不俗,关键是拥有防御特技,可以减免一半以上的远程伤害,和部分近战伤害。
出乎意料的,陈克没有让精灵射手们躲在步兵的身后,而是让他们朝前走去,在步兵们前方50米的地方排列成队。
精灵射手不仅可以使用树木制作箭矢,还拥有精灵的高命中的特性,唯一的缺点可能就是攻击力不如人类射手和弩手。
之所以让精灵突前,一是不让步兵遮挡住这些射手的视线,二是因为射程的关系。
精灵射手的射程要比人类远,但是最大射程却并不能完整的发挥他们的攻击力,他们最大的攻击力会在最大射程一半以内,被简称为直箭射程。
即使如此,一般人排布阵型,也只会让射手居于前方,一旦敌人靠近,可以和后方的防御战士快速切换阵型。
而陈克之所以敢把精灵们放到这么突前的位置,就是凭借“瞬间移动”这个战略法术。
他只有一点战略法力,也就是法力10点,却刚好可以使用一次瞬间移动。
打开手环,可以看到他之前在新世界走过的路线,路线中,所有他视线内的地形已经被手环制作成了一幅地图,这对比原住民可是一个巨大的优势。
通过天上的狮鹫,可以看到远方有一群红点朝这边快速移动,关掉地图,他自己也已经可以看见一片漆黑的身影。
幸好现在还是傍晚,射手们的视线还不受影响,也幸好他带的是精灵,精灵的视觉比人类更加敏锐。
等靠的近了,已经可以通过手环扫描出奔袭而来的敌人,结果显示为一群草原狼。
这是融合之后出现的新生物,原住民也没怎么见识过,跟地球基因有很大关系。
不过陈克前世也没少跟野外怪物打交道,这种低阶生物他已经不记得属性了,只隐约记得他们进阶后的形态。
进阶后的座狼,恐狼之类的生物被兽人们驯化成了坐骑,后世打过交道,不过具体属性不记得了,好像拥有撕咬的特技。
没有侦查技能,陈克一时也没办法了解草原狼的属性,这种生物还没有新人类接触到,具体属性也没有记录。
离得近了,陈克也观察的清楚了,这一群大概有3,40只的样子,难怪敢冲击他的队伍,把农民收进藏兵牌,陈克准备战斗了。
他自己一直坐在马上,靠目测也无法判断精灵射手的攻击距离,因此是让他们自动攻击的。
精灵射手平时虽然很呆板,但一进入战斗状态,神色反而灵动了许多,只见他们高高扬起手中的木工,一根根箭矢朝天飞去。
他们早就判断好了草原狼的移动速度,这些箭矢没有一根遗失目标,不过因为没有陈克的操控,他们都是自行选定的目标。
虽然一个都没失手,但是草原狼们却也一个没死,只是有十个受伤的草原狼更加凶狠的朝前冲去。
第二次攻击,他们抬低了手上的木工,十根箭矢仍然朝之前射中的目标飞去。
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