2)一一二章 :宝地里撞鬼_怒瀚
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  儿的实验室。”

  听到这番话,老魏停下来想了想,默默摇了摇头:“不说那些,觉得这地方怎么样?”

  “挺好。”牛犇应着,随后补充道:“真的。”

  “哪里好?”老魏随口问道,一面低头掀开盖子翻翻找找,嘴里嘀咕着什么。

  “东西多,型号品种都很全,零件更不会缺......还没人管。”

  狼烟里面,牛犇对战时常常抢夺对手零件,为的就是对自己的机甲进行改装,甚至有心组装副机。忙了这么多年,东西收集了不少,距离一台新机甲还差出老远;其中关键在于不同系列机甲很多东西无法匹配,还有牛犇并未系统学习过机甲组装,技术难题一个接着一个,全凭自己摸索。

  游戏中尚且如此艰难,现实更不用提,牛犇无法想象,除了专门生产机甲的工厂,还有哪个地方比这里更全,完全可以随心所欲,任意搭配。当然这需要极大耐心,更需要长久的学习才能做到,不仅指组装,还需要从原理学起,把那些损坏的零件修好才行。

  不管怎么说,材料已经有了、而且极为充沛,最大难题已经解决。

  “没人管?哈哈!这的确是最大的好处。”老魏笑着走到最近那台钢铁巨兽身边,抬手拍了拍;“认不认识?”

  对一名考入军校的学生而言,这种考验未免太简单,牛犇苦笑着点头,“二代怒火,八七年退役,这台是原型机。”

  怒火与烈风一样,是华龙联邦的主战机型之一,属于重型机甲,承担突击时的火力支援。它的主要标记是那四条格外粗壮的腿,均有挂装式履带,可以连接成为整体;那时它的行进方式与装甲车相仿,但有车辆无法具备的破障能力。还有便是那门火力凶猛的主炮,根据已经公布的数据,联邦的主要突击机甲烈风三,能量护罩全开的情况下,怒火一炮令其见红,正面击中两次,烈风就会变成一堆废铁。注意这是指烈风三型,属于不同时代的装备对比,而且要求状态全满。事实上,战场上的机甲基本不可能保持那么好,也就是说,通常一炮就能解决,堪称恐怖。

  这只是主炮,虽凶猛但是射速不快,当需要实施火力封锁的时候,怒火身躯两侧各装有一门s7机关炮,炮位可以伸缩,旋转式,双炮结合,交叉火力构成一块扇形火场,直通地狱之门。

  怒火还配有放空武器,八枚毒刺导弹随时准备攻击头顶目标。只不过,当需要用到它们的时候,意味着己方制空权吃紧、甚至有可能完全丧失——绝非好兆头;此外,战机携带的导弹射程与雷达探测距离通常超过机甲,同一块战场作战,对方先一步发动攻击。但这不表示怒火放空功能没用,单单威慑就能给战友提供很大帮助,当然还可以通过战术的运用取得成

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