而第五款,则更多偏向于矿山场景。
之所以选上它,是因为它的技术涉及面较广,一旦形成突破,连锁效应较强。
模块式载重运输车都能造出来了,造一个载重平车还不是简简单单?
总体来说,这五款装备的选择是最适合的结果。
更重要的是,这也符合自己系统的运用规则。
想到这里,陈念打开系统界面,开始按照自己早就编写好的词条,逐个装备进行扫描。
自重千吨级、吊装重量两千吨、适配40米桥箱的昆仑号架桥机。
总重3300吨、总长130米以上、开挖直径14米、应用综电系统、常压复合式刀盘的强国号超大型盾构机。
WK-75重型挖掘机。
起重重量达到22000吨的宏海号龙门吊。
以及载重千吨、号称陆地怪兽的别拉斯75710型载重运输车——当然,是运用了自行式模块技术的升级版本。
总体扫描下来,这五款装备需要消耗的源点数量达到了惊人的21点。
但这是基于所有装备都完全从零开始解析的基础。
按照陈念的估计,这五款装备起码具有三个以上的技术互通点。
即,综合电气设计,液压系统设计,以及传动系统设计。
只要完成了其中一个,剩余装备所需的解析源点数就会应声下降。
陈念没有犹豫,他立刻选定了技术难度最高、涉及模块也最复杂的强国号超大型盾构机开始了解析。
6点源点投入进去,汹涌的信息流也随之而来。
经过长时间的锻炼,陈念对这样的信息流已经习以为常,虽然头脑中还有轻微的胀痛感,但实际上,因为信息过多而产生的认知混乱都已经完全消失。
信息涌入一点,他就接纳一点,不超过两个小时,他便已经把整个强国号盾构机的知识体系全部吸收完毕。
这时候,他在用系统去扫描其他几款装备时,源点消耗果然已经腰斩。
仅仅9个源点,就能完成其他装备的解析了。
但这应该还不是极限。
盾构机跟其他所有装备都具有技术重叠,那如果按照顺序,再逐一进行解析呢?
陈念思索片刻,选择了下一个目标:
架桥机!
这玩意儿在起重模块上跟大型龙门吊有着诸多互通点,而齿轮-齿条推压式系统又能运用在重型挖掘机上,重叠性颇高。
定下了目标,解析立刻开始。
一个多小时之后,随着昆仑号架桥机解析完毕,剩余的三款装备所需要耗费的源点数再次降低。
陈念觉得,自己就好像是在玩一款消消乐游戏一样。
越是进展到游戏的后期,难度也就越低。
接下来,WK-75重型挖掘机仅消耗了2个源点,宏海号龙门吊消耗了1个源点。
而别拉斯75710则几乎是白送了!
如果不是自己新增了自行式模块技术
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