2)102 真相大白 准备行动_传奇之狂风传
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  概率有多大?就一个人来说,大概他什么都不干只买随机卷轴来飞,最起码需要个十几天才能随机到那个真正的传送点!概率很吧,嘿嘿,可是你没有乘上玩家数量多达联众的基数!这样一算的话,每天就最少有一个玩家能非常幸运的随机踩上那几个真正的传送点!

  为了防止这样的情况生,那个小程序里面应该有一个探测功能,那就是分析一下,不管是通过虚假传送点还是真正传送点传送过后的玩家所在的位置,是不是那个服务器组真正运行的那个地图。如果不是,那么就通过复制传递的方式,把玩家的数据转移到真正的那个地图所在的服务器组里面。

  就拿林风正在利用的这个错误传送点为例。通过分析可以知道,这个幽灵比奇,必然是服务器组里面的地图。为什么?因为服务器组的比奇是真实的,而服务器组就更不用解释了,难道你还想在一个服务器组里面同时保有两个不同的备份资料?韩国的游戏设计员就是再白痴,也不可能犯这么二的错误!

  当小程序检测到那个玩家所在的个置是服务器组里面的比奇,那么它就会把这个玩家的数据传递给服务器组,得到服务器组里面的小程序的确认回复之后,再把其他服务器组里面的玩家数据给删除干净!于是,五人便看到了那个玩家无声无息的诡异消失了。

  听了林风的解释,老三想了想,疑惑的说道:“嗯,这个问题算是有了答案。可是我注意到,你好像每次都说必须得到目标服务器组里面小程序的确认回复之后才能删除玩家的数据吧?为什么这么麻烦呢?直接删除不就完了?”

  林风翻了个白眼儿,说道:“这样做是为了防止意外情况生。比如由于服务器组负荷了,没能及时的处理添加进来的玩家数据,而偏偏这边又已经删除了,那会出现什么情况?玩家的人物会在短时间内不能登陆,等于说是被删号了!要是后来幸运的被服务器处理接受了他的人物数据,那还好点儿,只是一段时间不能上线而已。可要是万一那边一直没反应,或者说是直接把他的人物数据当垃圾信息给删除了,那就倒霉喽,重新练个号吧。”

  “我日!后果这么严重?。

  “你以为呢。无缘无故删除玩家的游戏人物,你觉得这个事情严重不严重?再说了,也就是每次传送过后关注一下玩家反馈的信息,判断一下他所处的位置,而且还是被动处理信息,又不需要消耗多少服务器资源,加上这层额外的保险还是很值得的。嘿嘿,要是没有这层保险,咱们哪能复制装备啊”。

  老二疑惑地问道:“咱们复制装备和这个保险功能有什么联系?不是只要能进幽灵地图就可以了吗?”他可是记得很清楚,林风说过的原话

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