虚拟世界,其他玩家还能在一起互动,比如说两个玩家分别是两支球队的队员,他们在比赛中可能相遇,玩家可以选择跳槽到另一个玩家的球队,而且有可能这个球队的老板就是一个玩家。
反正玩家在《起源星》游戏世界里几乎可以扮演任何角色,要是将玩家和非玩家角色的标志取消掉,一些时候玩家们都分不清那是玩家还是非玩家角色,这就是一个和现实世界差不多的世界,大家在这里体验另一种人生。
不过《起源星》的玩家是多,但是因为《起源星》的收费模式,使得《起源星》的营收要比《洪荒:龙汉初劫》少不少。
当然,和其他网游相比,《起源星》公测第一年就能产生大笔利润,《起源星》的火爆直接带动星火科技上涨。
排在《洪荒:龙汉初劫》和《起源星》之后第三位的游戏是竞技游戏《英雄三国》,自《英雄三国》公测以来,可以说《英雄三国》是影响力最大的竞技游戏,最高月活跃用户过4500万,如今月活跃用户比《起源星》要低一点,只有3800万的样子,孩子缓慢下跌中。
这也是没有办法的事情,相比公测四年的《洪荒:龙汉初劫》和公测未满一年的《起源星》,《英雄三国》公测时间已经长达七年,算是一款比较老的网游了,《英雄三国》的巅峰时期已经过去,正在缓慢下滑。
实际上不止是《英雄三国》,《穿越火线》、《红色警戒》、《星际争霸》、《特种兵》、《战车世界》这些竞技游戏的活跃用户数量都在下跌。
仔细研究一下就能发现一个非常严重的问题,这些竞技游戏基本上都是属于老游戏了,最近几年里根本没有大火的新竞技游戏出现。
这种情况下甚至导致游戏行业有一种声音出现,一些游戏行业从业者认为电子竞技正在走向末路,不过也有另一种声音出现,他们认为《洪荒:龙汉初劫》这种游戏比赛是新的电子竞技。
星火游戏显然早已经了解到竞技游戏的情况,有一款竞技游戏正在开发中,同时准备将电子竞技向手机游戏领域引动。
用手机玩游戏比用电脑玩游戏更方便,说不定会让电子竞技发展到一个新的高度。
月活跃用户排行榜上,除了排在第三位的《英雄三国》,前面的名次都被超大型网游瓜分,排在第四的《末世危机》,第五名是《热血传奇2》,第六名是《第五大陆》,第七名是《江湖2》,第八名才是竞技游戏《穿越火线》。
以各款超大型网游的月活跃用户来看,最少的《江湖2》月活跃用户都接近七百万,公测一年时间就盈利了。
如此情况下,其他正在开发超大型网游的游戏公司对超大型网游的信心更足了,超大型网游的开发成本是高,开发时间是长,但是超大型网游的营收也高呀,只要能够赚钱,就算成本再高的游戏,只要他们有能力开发,就可以增加项目。
同时各家公司都在赶进度,他们也知道超大型网游数量多了,竞争就会越加的激烈,前面的超大型网游能够有比较多的营收,说不定后面的超大型网游能够收回成本就不错了,时间就是金钱。
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