游戏公司准备搞创新。
过去一年时间里,已经出现多款销量数百万的手机游戏,这些游戏的开发商赚到足够支撑公司维持下去的资金,也获得一些投资者的关注。
另外在手机游戏领域中还有着一个另类,文字游戏,或者文字图片游戏。
文字游戏算是最早的电子游戏种类之一,虽然电子游戏不断进步,图形游戏、三维游戏,但是文字游戏一直存在着,并且受到一部分玩家群体的欢迎,目前文字游戏的根据地主要是电脑游戏领域和手机游戏领域。
在《侠客行》之前,文字图片游戏主要是文字冒险游戏和图像冒险游戏,通过一段段文字的变动和一张张图像的变动,来展示游戏剧情的递进,直到电子游戏发达的今天,这种文字图片游戏依旧存在着。
在《侠客行》之后,以星火科技为主,文字网游转战移动互联网,随着手机网络速度的提高,文字网游中的图片也多了起来,有着各种图片衬托,文字网游也不再那么枯燥,引来众多玩家。
最多时文字网游的用户群体超过一千万,基本上文字网游都是时间收费,一个月十块钱到二十块钱不等,其中也包含一些道具收费。
星火科技游戏部门有一个专门的文字游戏项目组,负责多款文字游戏,最高月营收破亿,放到游戏行业里也算是一个不错的成绩。
如今智能手机兴起,星火科技的文字游戏项目组也做出变动,推出好几款文字网游,这几款文字网游的图片就更多了,当然,大部分游戏内部还是通过文字来表述。
也是因为之前上千万的文字网游玩家,星火科技在智能手机上推出的几款文字网游,每款游戏的玩家数量都超过十万,合起来也是超过五十万。
玩家数量和其他端游没得比,但是对于文字网游来说,已经是能够赚钱的,星火科技的文字游戏项目组在这条道路上是越走越远,没有回头的想法。
显然也没法回头,要是回头的话,文字游戏项目组就要解散,员工们不是被辞退就是进入其他项目组,这是文字游戏项目的员工们在努力。
至于文字网游的未来,连杨旭都无法判断,文字网游作为一个小众游戏,总是有喜欢玩的,特别是喜欢看小说的人,文字网游不就是会动的小说嘛。
智能手机的发展带动手机游戏的发展,手机游戏的发展反过来一定程度上带动智能手机的发展。
智能手机用户中肯定有这么一个群体,他们都是电子游戏玩家,或许平常只玩电脑游戏、家用机游戏,但是现在因为好玩的手机游戏,他们抛下手中的功能机,购买一款智能手机。
为玩电子游戏买家用机、掌机、电脑,那买智能手机也是比较正常的事情了。
唯一的一点,智能手机价格比较高,比普通台式机价格都要高,还好智能手机不但能够玩游戏,还能够打电话发短信,以及当电脑使用,简直是一个多功能助手。
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