四位的是巅峰游戏的战车世界,79亿第五位才是银河游戏的特种兵,76亿。
其他依次是超级飞车73亿、搏击之夜66亿、红色警戒58亿、星际争霸56亿、三国风云52亿、街头篮球51亿、陆战之王49亿、极速飞车47亿、实况足球43亿。
14款游戏20年奖金池总奖金竟然高达985亿,仅仅差15亿就达到一百亿,这些奖金可都是21年度电子竞技比赛的奖金,放到整个体育竞技中,能够拿出这么多奖金的体育项目,屈指可数。
按照九州电子竞技大赛拿出奖金池中20金额作为比赛奖金的规则,第六届九州电子竞技大赛二十八个比赛项目将一起瓜分197亿奖金。
一场赛事竟然有将近20亿奖金,这在所有赛事中同样也是非常少的。
五年时间过去,华夏国几乎每一座县城、郡城、州城都有一家电子竞技俱乐部,少数镇城也拥有电子竞技俱乐部,电子竞技协会注册电子竞技俱乐部数量超过1500家,他们都会参与到这场游戏界的盛会中。
比赛将通过电视、互联网进行直播,未来公司的未来1智能手机也能够观看直播,去年第五届九州电子竞技大赛就有上亿玩家关注,今年的第六届九州电子竞技大赛关注的人数显然会更多。
一个个数据下来,已经没有什么疑问,九州电子竞技大赛放到各种体育赛事中都是顶级体育赛事。
但是,电子竞技到了今天依旧没有成为正式体育项目。
因为电子竞技的影响力,天平正在向电子竞技倾斜,或许明年,或许后年,电子竞技可能就会成为正式的体育项目,但是杨旭不愿意等了,电子竞技职业选手业余选手们不愿意等了,玩家们也不愿意等了。
到了今年,电子竞技协会已经正式向体育总局撤回“电子竞技成为正式体育项目”的申请,这事一出,所有人都知道电子竞技和体育竞技正式闹掰。
也有人出声想要挽留电子竞技,他们看到电子竞技的影响力,电子竞技与体育竞技闹掰,对体育竞技会产生不小影响,尤其玩家这个庞大的群体。
不过五年的阻拦让电子竞技相关联的人们都丧失耐心了,如今的电子竞技已经足够庞大,职业选手、业余选手都能够通过各种方式赚取维持正常生活的钱,电子竞技选手已经成为公认的新职业。
第六届九州电子竞技大赛是电子竞技放弃加入体育竞技后的第一个大型比赛,与电子竞技息息相关的各方都希望电子竞技更上一层楼,证明他们的选择没有错误。
玩家们也用自己的方式支持电子竞技,比如在自己喜欢的游戏中购买赛季纪念皮肤,为奖金池添砖加瓦。
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